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Salut la communauté !
Entre deux matchs et les discussions mercato, je me suis lancé un défi : créer un jeu de gestion de rugby jouable directement dans le navigateur, gratuit, sans inscription.
https://pro-evolution-rugby.com/
Le concept ? Un Football Manager version rugby, en mode parodique à la PES des années 2000. Vous prenez les commandes d'un club du Top 14 (avec des noms légèrement... revisités ) et vous gérez tout : effectif, tactique, transferts, stade, finances, formation...
C'est encore en développement, y'a plein de trucs à améliorer, mais c'est déjà bien jouable. Si vous testez, hésitez pas à me faire des retours ici, ça m'aide à fond !
Allez l'USAP, et bon match à tous
Entre deux matchs et les discussions mercato, je me suis lancé un défi : créer un jeu de gestion de rugby jouable directement dans le navigateur, gratuit, sans inscription.
https://pro-evolution-rugby.com/
Le concept ? Un Football Manager version rugby, en mode parodique à la PES des années 2000. Vous prenez les commandes d'un club du Top 14 (avec des noms légèrement... revisités ) et vous gérez tout : effectif, tactique, transferts, stade, finances, formation...
Ce qu'on peut faire :
- Jouer les matchs en direct phase par phase (ou en auto-play)
- 5 tactiques : jeu de mouvement, jeu au pied, conquête, jeu au large, mur défensif
- Mercato complet : négociations, prêts, joueurs libres, scouting
- ️ Gérer son stade : agrandissements, upgrades, prix des places
- Stats, classement, calendrier — tout un championnat aller-retour
- Playoffs pour le top 6 en fin de saison
- Créez votre coach avec des noms parodiques (Hugo Pasla, Fabien Galipette, Bernard La Poste... )
- Centre de formation avec des jeunes qui sortent chaque saison
- 100% mobile-friendly — parfait dans le bus ou aux toilettes avant le coup d'envoi
Le lien :
https://pro-evolution-rugby.comC'est encore en développement, y'a plein de trucs à améliorer, mais c'est déjà bien jouable. Si vous testez, hésitez pas à me faire des retours ici, ça m'aide à fond !
Allez l'USAP, et bon match à tous
PRO EVOLUTION RUGBY — Récap Complet des Features
Concept
Jeu de gestion de rugby 100% navigateur, style Football Manager Handheld. Parodie PES années 2000 avec les 14 équipes du Top 14 2025-2026 (noms fictifs reconnaissables). Gratuit, sans compte, sauvegarde locale.⚡ MATCH EN DIRECT
- Simulation phase par phase : 8 phases de 10 minutes, commentaires en temps réel
- Terrain 2D avec positionnement des joueurs et indicateurs de fatigue
- 3 vitesses de match : lent, normal, rapide
- Mode auto-play : le match défile tout seul, pause uniquement sur blessure et mi-temps
- Événements dynamiques : essais, transformations, pénalités, drops, cartons jaunes/rouges, blessures
- Arrêts de jeu (dead ball) : possibilité de faire des changements sur mêlée/touche
- Remplacements tactiques : 8 remplaçants dispo, substitutions à tout moment
- Changement de tactique en live pendant le match
️ CAUSERIE DE LA MI-TEMPS (NOUVEAU)
- 4 choix à la mi-temps : Calmer le jeu, Discours agressif, Féliciter, Ajustement tactique
- Effets contextuels selon le score : certains choix sont plus risqués selon la situation
- Système de backfire : un discours peut rater et baisser le moral !
- Boosts ATK/DEF qui s'appliquent en 2e mi-temps
⚙️ TACTIQUES
- 5 tactiques de jeu:
- Jeu de mouvement (attaque rapide, passes après contact)
- Jeu au pied (occupation territoire, contestation)
- Conquête (mêlée dominante, touche fiable, maul)
- ↔️ Jeu au large (exploitation des ailiers)
- ️ Mur défensif (plaquages, attente de la faute)
- Options tactiques : tempo (lent/normal/rapide) + jeu au pied (normal/territorial/offensif)
- Playbooks par zone (NOUVEAU) : 3 zones du terrain (défense/milieu/attaque), chacune réglable en conservateur/équilibré/agressif
GESTION D'EFFECTIF
- 15 titulaires + 8 remplaçants par match
- Drag & drop pour composer l'équipe
- Potentiel joueur visible (NOUVEAU) : étoiles ★ de 1 à 5 sur chaque joueur
- Carte joueur détaillée : stats (ATK, DEF, VIT, END, PLA, DIS), contrat, forme, moral, blessures
- Comparaison de joueurs côte à côte
- Capitaine d'équipe : bonus moral pour l'effectif
- Clauses de contrat (NOUVEAU) : bonus de victoire, bonus d'apparition, bonus titre par joueur
️ ENTRAÎNEMENT
- Entraînement collectif avec focus (attaque, défense, condition, technique, discipline)
- Groupes d'entraînement (NOUVEAU) : séparation Avants/Arrières avec focus indépendant
- Intensité d'entraînement (NOUVEAU) : 3 niveaux (léger/normal/intense) — plus de gains mais plus de risque de blessure
- Entraînement individuel : cibler un joueur spécifique pour booster une stat
TRANSFERTS & NÉGOCIATIONS
- Marché des transferts avec filtres (position, budget, OVR)
- Système de négociations complet : offres, contre-offres, refus
- Satisfaction visible (NOUVEAU) : indicateur emoji + couleur pendant les négos (joueur ET club)
- Joueurs à vendre : mettre un joueur sur la liste de transfert
- Agents libres : recruter sans frais de transfert
- Système de prêts : prêter/emprunter des joueurs
️ STADE
- 10 upgrades : pelouse, éclairage, vestiaires, tribunes VIP, boutique, restauration...
- Expansion de capacité progressive
- Prix des billets ajustable (impact revenus + satisfaction supporters)
- Revenus de match réalistes basés sur affluence
STAFF ADJOINT (NOUVEAU)
- 12 coachs adjoints disponibles (4 spécialités × 3 niveaux)
- Spécialités : attaque, défense, condition physique, tactique
- Fonctionnalités : gestion auto des remplacements (délégation), conseils tactiques avant match
- Coût salarial selon le niveau du coach
CLASSEMENT & RÉSULTATS
- Classement Top 14 complet avec points, victoires, bonus offensif/défensif, goal average
- Résultats de chaque journée pour toutes les équipes
- Calendrier de la saison (aller-retour)
- Phases finales (playoffs) en fin de saison
PRESSE & INTERVIEWS
- Interview d'après-match : 3 questions avec choix de réponses, impact sur le moral
- Conférences de presse d'avant-match avec questions des journalistes
FINANCES
- Budget détaillé : revenus (billetterie, sponsors, TV) vs dépenses (salaires, transferts, stade)
- Rapport financier annuel
- Objectifs du board : classement minimum, finances saines, développement jeunes
- Confiance des supporters qui évolue selon les résultats
BOÎTE DE RÉCEPTION
- Messages contextuels : résultats, transferts, blessures, objectifs board, événements aléatoires
- Événements aléatoires entre les journées (blessures à l'entraînement, moral, sponsors...)
ACHIEVEMENTS (30)
- 4 catégories : Résultats, Gestion, Stade, Divers
- Progression visible pour chaque achievement
- Débloqués automatiquement selon vos performances
FIN DE SAISON
- Pipeline complet en 4 étapes : Résumé → Centre de formation → Changements → Objectifs
- Centre de formation : 3-5 jeunes générés par saison
- Développement/déclin : les jeunes progressent, les vétérans déclinent
- Retraites : joueurs 35+ avec OVR bas partent
- Expirations de contrat et renouvellements
- Nouveaux objectifs du board pour la saison suivante
SCOUTING
- Système de repérage de joueurs adverses
- Rapports de scout avec évaluation
TECHNIQUE
- 100% navigateur : aucune installation, jouable sur mobile et PC
- Sauvegarde locale automatique (localStorage)
- Mode sombre par défaut, interface mobile-first
- ~15 000 lignes de code, 60+ fichiers TypeScript
Dernière édition: